首页 游戏攻略

LOL新英雄克烈 上单克烈怎么玩?

克烈所有打法的出发点建立在他是一个近战肉搏的突进战士上,类似刀妹,剑姬,武器。不同点在于没了坐骑,出再多肉装也只有成长生命值和基础生命值,拥有明显的疲软期。

推荐天赋:

首先在巫术和狂怒上的选择上,克烈的主要输出来自于平A,但这个平A由于W的存在属于不稳定的,对线期完全可以在W进入CD后进行骚扰,所以主要反击和进攻手段来自于技能,同时克烈具有高额的技能伤害,技能伤害显得更为划算。

其次双刃剑,盛宴,揭示弱点里,盛宴由于过于长的技能CD和接下来的要说的出门装的原因,不做考虑,克烈的R有先手开团的作用,完美为队友提供了揭示弱点的百分之3伤害,双刃剑提供的百分之3伤害和1,5额外受到伤害,只会让斯噶尔和克烈更快倒下。

吸血习性和先天资质,由于克烈不具有AP加成,所以选择吸血习性在线上提供一定续航。

赏金猎人和恃强凌弱,两点均可,个人推荐恃强凌弱,提供一定滚雪球能力。

粉碎重击和敏锐思维,毫无疑问选择粉碎重击

战争领主的嗜血、战争热忱丶冥火之触,选择战争热忱的原因是这是一个越对拼越强的基石天赋,足够的伤害能力能让克烈更快的召唤斯噶尔,W提供的百分之150攻速和QE的二段触发能力也能帮助更快叠加热忱——这是个疯狂的约德尔人,疯狂的战斗能让他碾碎所有对手。

愈合和不屈,克烈会出大量的伤害性装备,生命回复在线上对于克烈的帮助显然高于不屈。

探索者和硬化皮肤,如果你选择打野的话,我推荐探索者。

符能盔甲和老兵伤痕,嘿伙计,你所有的额外生命值都是属于斯噶尔的,你唤回斯噶尔时也会回复巨额生命,为什么不选择符能盔甲呢?

洞悉和耐久,克烈缺少控制,具有追击能力的召唤师技能对于克烈有致命的吸引力,减少它们的CD,意味

克烈又可以黏着吓得瑟瑟发抖的敌人挥起战戈了!耐久?哦别开玩笑了,低血量的时候克烈的选择是召回斯噶尔(回城或打击敌人)而不是躲在防御塔下瑟瑟发抖——这位骑士大人可不会愿意躲在塔下。

至于为什么不选择雷霆风骑不灭。

1、风暴骑手的狂涌,当克烈的伤害足够打出百分之35最大生命的伤害 时,说明你的Q命中了可怜的敌人,或是已经用R冲到了他的面前,足够用QE黏住他了,同样,诡诈系列的基础天赋,似乎不比其他两系来的划算。

2、雷霆领主的法令,前期的换血上似乎很赚,但越往后期效果越不如其他几种,诡诈系的基础天赋也不太适合克烈。

3丶不灭之握,线上最舒服的基石天赋之一,但不幸砍了一刀,对克烈这种要出大量输出装的战士吸引力并没有那么强(类比剑姬,贾克斯,刀锋的天赋选择)

推荐符文:

克烈的技能AD伤害和加成很高,大精华攻击力无疑是不错的选择,红色选择护甲穿透可以在拥有一定AD后拥有很强的战斗力,克烈前期的坦度由于斯噶尔的存在是可以信赖的,而且大招提供的最高400+3额外AD的护盾也是所有敌方的噩梦,让这些护盾更耐打显然是所有克烈的对手都不愿意看到的事情。至于为什么不选择冷却缩减这一对克烈极度重要的属性,会在装备选择里讲到。

装备推荐:

无蓝条英雄的赖皮出门装,三宝珠一红,值得注意的是克烈本身没有生命回复,遇到爆发高的可以出多兰盾度过前几级,如果你想凶一点,多兰剑也是不错的选择。

核心装备三项黑切提亚马特,在出完这些装备后你几乎无人可挡,不过如果没有优势或者想造成更高的爆发性伤害,幽梦和死亡之舞会帮到你,克烈和斯噶尔一共有740的基础生命以及135的成长生命,再加上黑切三项巨型九头蛇你就有4000多的血量了,接下来来一件复活甲将会使你的敌人感到绝望——前提是巨型九头蛇的被动被斯噶尔和克烈两人的生命值总和触发。然而这并不代表贪欲九头蛇的作用会小于这个,事实上相差不多。

根据局势不同,克烈也可以选择不同的装备,当然,护甲穿透和高AD更受他的青睐,如果你愿意的话,你甚至可以选择无尽之刃这样的极端装备。如果遇到讨厌的刺客英雄,女妖面纱和血手是保护克烈和斯噶尔的有效途径。

当敌方场上对克烈的限制不够时,攻速装是个明智之选,敌方会明白什么叫成吨的伤害。

小提示:

1丶克烈在没有斯噶尔保护的时候会很弱,不过不代表敌方的残血脆皮很安全——追击敌人时你有着大量的移速加成,反之你的移动速度会降低,变得脆弱且没有威慑力。

2丶克烈需要大量的冷却缩减,无论你怎样选择符文和装备,冷却缩减的优先级总是不错的。

3丶克烈的清兵能力并不强,你需要像提亚马特或者斑比熔渣这样的装备。

4丶防御塔对克烈和斯噶尔的仇恨值是不叠加的——换句话说,防御塔在将斯噶尔赶跑的同时克烈不会收到伤害,你可以趁此撕碎试图躲在塔下躲避追击的胆小鬼。

技能加点:主Q副W,如果你选择裸提亚马特处理兵线的话,主W副Q会对英雄造成更高的伤害。

技巧性提示:1克烈的W会在冷却完毕后被动触发,当第一次平A进行完毕后的4秒内有效,4秒后无论是否打出平A,都将失去百分之一百五十的攻速提升和第四下的百分比伤害。

2,克烈的E技能会增加百分之50移动速度,不要担心你的蜥蜴追不上敌人(这也是不选择风暴骑手的原因)

3,克烈非骑乘状态下的平A伤害会变低,两发Q之间有3秒冷却时间,且Q会打断平A(小心你的第四下平A还没打出来就放Q潇洒离开让敌人逃之夭夭)

推荐走中上,对你没听错,走中,能让克烈发育更快。只要不是遇上辛德拉这种一个劲乱砸你还毫无还手之力的疯子,其他非消耗型英雄都拿克烈没什么办法,要说缺点嘛——清线能力。

克烈还非常克制斩杀性技能——盖伦,德莱厄斯,科加斯之流的英雄,他们的胃口永远不足以大到同时吃掉斯噶尔和克烈两个小个子(是的,克烈站在斯噶尔身上,我之前一直以为他是坐着的,或许这是个比兰博还矮小的约德尔怪物?)

补充:

1丶克烈一定一定一定要打先手,超厚的护盾会让你哪怕逆风或者纯输出也不会脆,而且提供的加速带和伤害护盾是根据冲刺距离来的,如果被动反手,护盾会低,伤害会低,加速带也短。同时克烈是个小短手,团战需要大招的进场黏人,同时大招不可打断——意味着对方岩雀之流的英雄可以截断你的队友,一起殴打冲过头的克烈和斯噶尔。千万不要把克烈的大招和塞恩类比,克烈大招不具有控制,而且属于第二段指向性技能。

2丶召唤师技能选择疾跑/净化/传送/虚弱/点燃和闪现,克烈大招属于半球流,不太依赖传送,不过传送的好处在于回城之后斯噶尔会回到你身旁,你再传送回线上,敌人会重新面对这组搭档,其他的技能根据局势均可选择。

相关推荐